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Exclusivité : Aperçu de la zone de la Montagne Bleue de The Secret World

Alors que la sortie de The Secret World approche, le studio Funcom nous dévoile quelques-uns des mystères de la région de la Montagne Bleue. Une zone conduisant le joueur dans un lointain passé pour mener la lutte dans le présent.

Les Montagnes Bleues - TSW Blue Mountain 1

Le prochain MMORPG du studio Funcom, The Secret World, nous plonge au coeur de notre réalité quotidienne, mais alors qu'un monde secret fait de ténèbres s'éveille et s'étend...
À quelques mois du lancement de The Secret World (attendu en avril prochain), Funcom dévoile quelques-uns des mystères de ce monde ambigu et nous présente aujourd'hui, en exclusivité francophone, la région de la Montagne Bleue.

Au coeur de l'île Salomon (une des premières zones explorées par les joueurs), la Montagne Bleue est un ancien territoire de la tribu des Wabanakis. Longtemps, les indiens ont contenu le mal et leurs légendes regorgent de récits épiques. Mais aujourd'hui, alors que la cupidité gangrène les esprits et que l'industrie ravage les terres sacrées, un ancien mal jusqu'alors enfoui s'éveille. Les joueurs devront se mobiliser pour le vaincre. Et pour remplir cette mission délicate, il faudra renouer avec les anciennes traditions des Wabanakis et revivre, dans un rêve éveillé, les combats d'un ancien passé pour mener la lutte dans le présent...
En prévision de ce combat épique, quelques-uns des anciens secrets de la région de la Montagne Bleue se dévoilent dans nos colonnes.

Lire : Aperçu de la région de la Montagne Bleue

 


Semaine des Templiers : Screenshots

Après la Semaine du Dragon, c'est au tour des Templiers de voir une partie de leurs secrets révélés tout au long de cette Semaine.

Semaine des Templiers

Aujourd'hui, Funcom lance la Semaine des Templiers : une semaine entièrement consacrée à la société secrète des Templiers. Tout au long de la semaine, tous les yeux seront rivés sur l'historique et intransigeante société des Templiers, une des trois sociétés secrètes présentes dans The Secret World.

L'Ordre du Temple est la plus traditionnelle et intransigeante des trois sociétés secrètes dans le jeu ; basée à Londres, l'objectif principal des Templiers est leur croisade contre les ténèbres. Tout au long de la semaine, de nouvelles choses seront révélées sur la société secrète des Templiers, sous forme d'articles, d'artworks, de captures d'écran ainsi que d'une vidéo et une session de questions - réponses hébergée sur la page officielle Facebook The Secret World, dont vous nous apporterons une traduction.

« Se balader dans les coulisses de la société secrète des Templiers est aussi excitant que révélateur. On sait vraiment peu de choses sur le fonctionnement interne de cette organisation malgré qu'elle soit bien connue du public », dit Ragnar Tørnquist, Producteur en Chef et Directeur de The Secret World. « Intransigeante et profondément brutale, l'Ordre du Temple est une organisation avec un but simple : éradiquer le mal, peu importe le temps que ça leur prendra. C'est une grande occasion pour faire la lumière sur cette société secrète. »

La Semaine des Templiers débute ainsi avec la sortie de six nouvelles captures d'écran inédites :

Semaine des Templiers 1
Semaine des Templiers 2
Semaine des Templiers 3
Semaine des Templiers 4
Semaine des Templiers 5
Semaine des Templiers 6

Par Monade le 14 novembre 2011 à 16:21
source - 21 commentaires

Des captures des nouveaux lieux

Après avoir dévoilé trois nouveaux lieux clés de The Secret World, l'équipe de développement nous dévoile des captures afin de les illustrer.

Ces derniers jours, l'équipe de The Secret World a dévoilé 3 nouveaux endroits du jeu : le parc d'Atlantic Island, l'académie d'Innsmouth et les bois maudits. Ces lieux étaient chacun présenté au travers d'un texte et d'un dessin conceptuel.

Aujourd'hui, ils ont dévoilé 3 captures du jeu à travers leur page Facebook, chacune mettant en scène un de ces lieux.

Bois maudits
Bois maudits
Parc de Atlantic Island
Parc de Atlantic Island
Académie d'Innsmouth
Académie d'Innsmouth

Vous pouvez lire les descriptions des lieux sur notre site.


GamesCom 2010 : Premières minutes de gameplay de The Secret World

Durant la GamesCom de Cologne, The Secret World a livré quelques uns de ses secrets comme les premières minutes scénarisées de la vie d'un joueur ayant rejoint les Templiers.

La semaine dernière, Ragnard Tornquist et Martin Bruusgaard, respectivement producteur et lead designer de The Secret World, étaient à Cologne à l'occasion de la GamesCom pour présenter à la presse, un nouveau pan de leur « MMORPG ésotérique ».
Et au cours du salon allemand, le duo s'est attaché à dévoiler les 30 premières minutes de gameplay de The Secret World, vu par un joueur qui aurait choisi de rejoindre la société secrète des Templiers, l'une des trois factions du jeu.

Londres
Flash Forward
On y suit une jeune londonienne récemment dotée de pouvoirs magiques qu'elles apprendra à progressivement à maîtriser avant de rejoindre l'armée des Templiers pour lutter contre les ténèbres grandissantes. On y découvre également les rues de Londres et ce qui se cache au-delà des ruelles sombres de la capitale britannique. On découvre surtout un MMORPG très scénarisé qui invite par exemple les Templiers à écouter les prédictions du Roi Déchu, ce prêcheur d'Ealdwic Parc ayant notamment la capacité d'entrapercevoir les futurs possibles et qui mènera les Templiers sur les traces d'une créature démoniaque installée dans le métro londonien.

Nous revenons plus en détail sur cette présentation de la GamesCom, dans nos colonnes :

Nos envoyés spéciaux, Bellandy et Gectou4, ont également profité de la GamesCom pour interroger brièvement Ragnard Tornquist et Martin Bruusgaard et leur extirper quelques réponses aux questions soumises par les lecteurs de JeuxOnLine.

Rue londonienne
Porte d'Agartha
Fight Club
En vrac, on note d'abord qu'aucune date de bêta-test n'est encore avancée mais que le moment fatidique approche. The Secret World fait l'objet de tests internes et l'équipe de développement s'y amuse manifestement. Pas plus de date quant à la bande-annonce cinématique présentant la faction des Illuminati (après celles du Dragon et des Templiers), quand bien même elle semble prête, il faudra apparemment se montrer patient. Quant aux énigmes qui animent la communauté des joueurs depuis déjà plusieurs mois, le duo assène le leitmotiv bien connu des « théoriciens » : « il n'y a pas de conspiration ».

Ragnard Torniquist s'avère plus loquace lorsqu'on l'interroge sur le public visé par The Secret World. A plus d'un titre, le MMO est atypique dans la mesure où il mêle un gameplay fait d'énigmes, d'enquêtes de mystères à dévoiler (pour joueurs méticuleux, donc) mais aussi des phases d'action brutale au cours desquels il faudra éliminer des hordes de zombies démoniaques à coup de boules de feu ou de fusil à pompe. Selon le producteur, The Secret World est conçu à la fois pour les joueurs traditionnels de MMORPG (qui ne seront pas dépaysés) et s'adresse tout autant aux férus de « pop culture » (passionné de littérature, de cinéma, de comics, de séries télévisées, etc.) souhaitant s'embarquer dans un solide récit interactif, dans un univers contemporain mâtiné de fantastique avec ses personnages haut en couleur. Et il intègre encore une forte dimension de jeu de rôle dans ses phases d'action - dans The Secret World, les personnages n'ont ni niveau, ni classe mais acquièrent des compétences parmi la centaine de pouvoirs disponibles et les agencent dans des « decks » similaires à ceux de Magic The Gathering, pour ensuite réaliser des « combos » offensifs ou défensifs.
Le contenu social de The Secret World est tout aussi important, faisant dire à Ragnard Tornquist que dans son MMO, « tout est social à un niveau ou un autre ». La perception de la trame scénaristique, mais aussi les combats embarquent une forte dimension sociale (les affrontements sont très largement axés sur le jeu en groupe puisque les joueurs peuvent réaliser des « combos » à plusieurs - les effets générés par les uns peuvent être exploités par les autres). Et si « The Secret World n'est clairement pas un nouveau Second Life », dans le jeu et notamment le « hub social » de Londres, les joueurs pourront participer à des mini-jeux de danse, se donner en spectacle sur la scène d'un théâtre, s'affronter dans le « Fight club » local, résoudre des puzzles et énigmes, explorer, s'immerger dans l'histoire des sociétés secrètes ou encore boire un verre avec des amis.
Et de conclure : « The Secret World est plutôt un MMO qui cherche à unir les joueurs au sein d'une communauté plutôt qu'à les diviser ».

Un grand merci à Bellandy et Gectou4 pour leur expédition jusque dans les arcanes du Monde Secret, ainsi qu'à Ragnard Tornquist et Martin Bruusgaard pour avoir répondu à nos questions.


Quatre premières captures de The Secret World

Funcom dévoile aujourd'hui les toutes premières captures de son prochain MMORPG, The Secret World. Enjoy !

The Secret World
The Secret World
The Secret World
The Secret World
The Secret World
The Secret World
The Secret World
The Secret World

Par Mind le 10 septembre 2009 à 22:27
120 commentaires