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The Secret World passe en "Buy To Play"

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Sorti le 3 Juillet 2012, The Secret World est le dernier né des studios Funcom et développé par Ragnar Tornquist, qui avait réalisé la saga plébiscitée des The Longest Journey, jeux d'aventures point and click qui ont influencé le gameplay de ce MMO.

Etait-ce l'univers atypique mettant en scène notre monde contemporain dans lequel se côtoient les mythes et légendes ? Ou alors le gameplay proposant une progression du personnage sans classe et sans niveau, permettant de changer librement de rôle, pour des affrontements ardus et des énigmes nécessitant de mettre en branle ses petites cellules grises en effectuant des recherches sur Internet ? Ou bien, tout simplement, une mauvaise conjoncture concurrentielle avec la sortie de TERA un peu plus tôt dans l'année, la confrontation directe avec Diablo 3 puis avec Guild Wars 2 ?

Dans tous les cas, on ne peut que constater que les résultats obtenus par The Secret World sont loin des prévisions que les développeurs avaient faites. Le seul chiffre réellement positif a été la rétention des joueurs. Il est donc logique pour eux de conclure que le jeu est bon (et n'a cessé de s'améliorer depuis sa sortie à travers ses mises à jours mensuelles) mais que trop de monde ne lui a pas donné sa chance, certainement effrayés par l'abonnement.

C'est donc dans l'optique de pousser plus de monde à essayer le jeu qu'ils font aujourd'hui disparaître l'abonnement et ne laissent plus que l'achat du jeu nécessaire pour en profiter entièrement et librement. Ils confirment au passage leur volonté de conserver une boutique dédiée au cosmétique et quelques options de commodité mais rien qui ne puisse introduire de déséquilibre au jeu. La monétisation se fera en divisant les ajouts de contenu avec une partie gratuite et une partie payante, comme on peut le voir dans Guild Wars 2. Mais aussi en introduisant un système proche de l'abonnement, similaire à ce qu'on peut trouver dans un freemium.

The Secret World serait-il donc le premier "buymium" ?

 

Découvrez plus sur ce changement de modèle économique à travers notre interview et la FAQ.

You can also discover in English this model change through our interview and the FAQ.


Avant-première - Aperçu du théâtre d'Albion

Les trois coups résonnent et le rideau se lève sur le théâtre d'Albion, situé au coeur de Londres. En attendant qu'il ouvre ses portes dans l'Episode 4 de The Secret World, il se dévoile en avant-première francophone dans nos colonnes.

Théâtre d'Albion 1
Présent dans le quartier jouable de Londres depuis le lancement du jeu, le théâtre d'Albion se transformera, lors de la prochaine mise à jour de The Secret World, pour évoluer d'un simple décors dans les rues de la capitale à un lieu de vie pour les joueurs.

Les joueurs pourront incarner un personnage et leur faire vivre de nombreuses aventures... sur scène. Ce lieu dédié au roleplay offre de nombreuses possibilités au joueur voulant faire parler sa corde artistique plutôt que d'avoir recours à la force. Des fonds, des décors, de la musique permettront de nombreuses fantaisies pour le metteur en scène amateur qui aura réservé pour un temps les lieux.

Toutefois, il faudra parfois le mériter. Si les options de base sont offertes à tous, de nombreuses options seront à débloquer en récupérant des options sur des ennemis dans les zones habituelles du jeu ou en utilisant ses sequins, l'une des monnaies du jeu obtenue en récompense de missions.

Il vous faudra attendre pour essayer les planches, mais vous pouvez dès à présent découvrir plus avant les lieux à travers les mots de Tanya Short, sa créatrice chez Funcom.

Par Peredur le 08 novembre 2012 à 09:31
source - 25 commentaires

Avant-première - Aperçu du raid à New York

La quatrième mise à jour de The Secret World, Big trouble in the Big Apple, ouvre les portes d'un nouveau raid à New York. En avant-première francophone, Graeme Lennon, responsable de sa réalisation, nous dévoile les arcanes de sa conception.

Issue 4 - Big trouble in the Big Apple

Sorti depuis maintenant quatre mois, The Secret World enchaîne les mises à jour majeures mensuelles. Dans le cadre de la quatrième Update attendue prochainement (manifestement baptisé « Big trouble in the Big Apple »), le MMORPG de Funcom ouvrira notamment les portes de son premier raid, un donjon à explorer à 10 coéquipiers, se déroulant dans la ville de New York !

En attendant le déploiement de la mise à jour sur les serveurs live du MMO et en avant-première francophone avant une publication sur le blog officiel, Graeme Lennon (en charge de la conception du raid chez Funcom), nous livre quelques explications sur les arcanes de la conception du nouveau raid (sans trop en dévoiler), qui avait débutée avant même le lancement du jeu.

Il nous parle ainsi de l'importance de ce raid dans la narration de The Secret World ou encore de l'évaluation du niveau de difficulté de la zone, nous permettant de mieux appréhender les coulisses du développement du MMO.
De nombreuses questions sur le contenu du raid restent toutefois en suspens. Seule option pour y répondre : s'y attaquer et affronter l'engeance qu'il abrite.

Découvrez dans nos colonnes l'article sur ce premier raid de The Secret World.


Exclusivité : Aperçu du Witch Hunter, du Warlord et du Thaumaturge de The Secret World

The Secret World n'impose pas de classes fixes et les joueurs pourront composer librement les capacités de leurs personnages. En exclusivité, Funcom nous dévoile trois exemples de personnages préconstruits.

Witch Hunter Templier

En plus de plonger le joueur dans notre monde contemporain (à peine perturbé par une cohorte de mythes et légendes ayant là une existence bien réelle), The Secret World appuie son gameplay sur des mécanismes de progression ne reposant pas sur des classes et niveaux - le joueur acquière et apprend plus ou moins librement des capacités parmi les 500 disponibles dans le MMORPG, et compose les forces et les faiblesses de son personnage grâce à un système de « deck » (un choix de sept compétences actives et sept compétences passives) que nous évoquions hier.
Pour autant et pour aiguiller les indécis, The Secret World intégrera aussi des decks préconstruits, composant des archétypes de personnage répondant à un style de jeu précis.

Aujourd'hui, en exclusivité, le studio Funcom nous dévoile trois de ces Decks avec le détail de leurs capacités actives et passives, en plus de leur rôle au combat ou au sein d'un groupe. On découvre ainsi le Witch Hunter, archétype d'exorciste très offensif, infligeant de lourds dommages à distance grâce à ses pistolets et ne rechignant pas à combattre au corps à corps avec son marteau de combat ; le Warlord, véritable chorégraphe dans son art de manier les lames avec une telle dextérité qu'il n'hésite jamais à affronter des cohortes d'adversaires simultanément et le Thaumaturge, classe de soutien prenant un malin plaisir à pervertir la science pour invoquer des démons combattant à ses côtés ou ériger des tourelles dévastatrices...
À découvrir avec plus de précisions dans nos colonnes, avec le détail illustré de quelques capacités passives et actives de The Secret World.

Lire : Aperçu des Decks de The Secret World

Merci à Colleen pour le coup de main graphique !


Exclusivité : Aperçu de la zone de la Montagne Bleue de The Secret World

Alors que la sortie de The Secret World approche, le studio Funcom nous dévoile quelques-uns des mystères de la région de la Montagne Bleue. Une zone conduisant le joueur dans un lointain passé pour mener la lutte dans le présent.

Les Montagnes Bleues - TSW Blue Mountain 1

Le prochain MMORPG du studio Funcom, The Secret World, nous plonge au coeur de notre réalité quotidienne, mais alors qu'un monde secret fait de ténèbres s'éveille et s'étend...
À quelques mois du lancement de The Secret World (attendu en avril prochain), Funcom dévoile quelques-uns des mystères de ce monde ambigu et nous présente aujourd'hui, en exclusivité francophone, la région de la Montagne Bleue.

Au coeur de l'île Salomon (une des premières zones explorées par les joueurs), la Montagne Bleue est un ancien territoire de la tribu des Wabanakis. Longtemps, les indiens ont contenu le mal et leurs légendes regorgent de récits épiques. Mais aujourd'hui, alors que la cupidité gangrène les esprits et que l'industrie ravage les terres sacrées, un ancien mal jusqu'alors enfoui s'éveille. Les joueurs devront se mobiliser pour le vaincre. Et pour remplir cette mission délicate, il faudra renouer avec les anciennes traditions des Wabanakis et revivre, dans un rêve éveillé, les combats d'un ancien passé pour mener la lutte dans le présent...
En prévision de ce combat épique, quelques-uns des anciens secrets de la région de la Montagne Bleue se dévoilent dans nos colonnes.

Lire : Aperçu de la région de la Montagne Bleue

 


Exclusivité : Aperçu des arcanes des Illuminati

Après le Dragon et les Templiers, Funcom nous dévoile en exclusivité francophone quelques-uns des mystères des Illuminati, la troisième faction jouables de son MMORPG ésotérique The Secret World.

The Secret World

Le studio Funcom inaugurer tout juste depuis hier sa semaine des Illuminati - quelques jours pour mieux comprendre cette société secrète de The Secret World (et l'une des trois factions jouables du MMORPG).
Aujourd'hui et en exclusivité francophone, nous levons le voile sur quelques-uns des mystères des Illuminati, bien cachés dans les tréfonds de leur quartier général new-yorkais, et éclairant un peu leurs ambitions. On découvre une organisation animée par une perpétuelle quête de pouvoirs, d'influence et de connaissances (car l'information, c'est le pouvoir), redoutablement efficace, tournée vers l'avenir et surtout sans le moindre complexe quant aux méthodes à employer pour atteindre les objectifs fixés.
Et pour illustrer cette philosophie, après une présentation détaillée de cette faction, Funcom nous livre une illustration de missions menée par les Illuminati... À lire dès maintenant dans nos colonnes, pour faire confirmer ou faire évoluer son choix de faction dans The Secret World.

Lire : Présentation exclusive des Illuminati

Lire aussi :


Exclusivité : Aperçu des secrets du Désert Brûlant de The Secret World

Après l'avoir illustré en vidéo, le studio Funcom nous livre quelques-uns des secrets que renferme le Désert Brûlant de The Secret World, au travers de ses mystères, sa faune ou de ses missions. Aperçu de zone.

Désert Brûlant

Voici quelques jours, le studio Funcom dévoilait le Désert Brûlant en vidéo. Au coeur de l'Egypte, cette région de The Secret World est en proie à des ténèbres grandissantes et renferme de nombreux secrets (on mumure que les adeptes d'un ancien dieu maléfique oeuvrent pour le retour de la divinité, alors que des monstruosités s'éveillent dans le sous-sol). Après avoir fait leurs armes en Nouvelle Angleterre (où se déroulent les premières missions du MMO), les joueurs se dirigeront donc notamment vers les déserts nord-africains et devront y mener l'enquête, tenter de contrecarrer les plans qui s'y trament et repousser une menace grandissante, notamment en s'aventurant dans les abimes qui s'étendent sous le désert (et abrite notamment un donjon).
En exclusivité francophone, Funcom nous dévoile quelques-uns des secrets du Désert Brûlant, entre sa faunes, ses autochtones et les missions qu'on y trouve, le tout illustré d'images inédites. À lire dans nos colonnes :

Un avant-goût de ce qui nous attend, donc, que ce soit pour mieux appréhender l'histoire du lieu tout comme ses perspectives de gameplay - et peut-être aussi de quoi commencer à préparer nos futures missions.


Exclusivité : Présentation des Templiers de The Secret World

« Là où les anges rechignent à aller, les Templiers enfoncent les portes ». Après le Dragon, Funcom nous présente une nouvelle société secrète de The Secret World : les fiers et intransigeants Templiers.

Semaine des Templiers 1

The Secret World, le MMORPG contemporain aux accents ésotériques du studio Funcom, met notamment en scène les confrontations opposant diverses sociétés secrètes auxquelles les joueurs prêteront allégeance avant d'entreprendre leur lutte contre le Mal. Après le Dragon (une première faction jouable) esquissé voici quelques semaines, Funcom nous présent aujourd'hui la faction des Templiers, en exclusivité francophone.

Connus pour leur rigueur et leur intransigeance, les Templiers composent une société secrète millénaire, siégeant aux côtés des rois, des généraux et des papes depuis la nuit des temps, souvent attaquée, parfois mise en péril, mais sans conteste l'organisation la plus puissante sur le Vieux continent. Nous détaillons donc la philosophie et l'histoire de cet ordre, avant de l'illustrer dans un scénario de mission classée (ces quêtes permettant de progresser dans la hiérarchie de sa société secrète) des Templiers de The Secret World.

À lire dès maintenant dans nos colonnes... avant de rejoindre leur quartier-général au coeur de Londres ?


Exclusivité : Le Dragon, philosophie et missions

Le studio Funcom consacre une semaine au Dragon l'une des trois factions de The Secret World. En exclusivité francophone, nous détaillons la philosophie du Dragon et sa façon d'aborder les quêtes du MMORPG.

Un membre du Dragon exerçant de la magie

Depuis lundi, Funcom a initié la « Semaine du Dragon », au cours de laquelle le développeur présente en détail la première des trois factions jouables de The Secret World, son MMORPG aux accents ésotériques.
En exclusivité francophone, nous dévoilons aujourd'hui la philosophie qui gouverne le Dragon (une société secrète misant sur la manipulation et cultivant le mystère), mais aussi leur façon d'aborder les enjeux de pouvoirs du Monde Secret (notamment au regard de leur approche des missions du MMO).

Avis aux curieux prêts à observer au-delà du voile des ténèbres.


Exclusivité : Aperçu vidéo de la Côte Sauvage de The Secret World

Funcom explore quelques uns des hauts lieux de The Secret World. En exclusivité francophone, nous dévoilons un bref aperçu vidéo de l'inquiétante Côte Sauvage des îles Salomon et de sa faune.

The Secret World, le prochain MMORPG de Funcom, conduira les joueurs sur les traces d'un monde ésotérique... mais aussi dans quelques uns de nos hauts lieux contemporains, de New York à Séoul, de l'Egypte à la Transylvanie.
Les membres des sociétés secrètes de The Secret World seront aussi rapidement amenés à explorer la Côte Sauvage des îles Salomon, en Nouvelle Angleterre, dont le développeur nous livre un bref aperçu vidéo en exclusivité francophone.

Les rumeurs disent que la Côte Sauvage des îles Salomon est hantée. Tout juste guidé par la lumière du phare de la Côte Sauvage, quiconque a brièvement exploré son parc d'attraction abandonné, l'angoissante académie Innsmouth ou les sombres bois maudit du lieu, commence à comprendre que la région fait l'objet d'anciennes malédictions et que le lieu est habité par le Mal.
Peu osent en parler et personne ne mentionne les meurtres inexpliqués, les créatures étranges dans la mers ou ces énigmatiques lumières dans le ciel, les cauchemars et les murmures. Mais la région renferme de lourds secrets, traditionnellement cachés aux étrangers... jusqu'à maintenant, alors que le mal s'éveille à nouveau au coeur de la Côte Sauvage.

D'ici au lancement du MMO, Funcom entend dévoiler progressivement quelques uns des hauts lieux de The Secret World. On les retrouve notamment sur le site officiel du jeu et traduit en français sur le site JOL-TSW.