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The Secret World: Ultimate Edition

The Secret World est sorti en 2012 sous son format standard avec, à la place des habituelles versions collector, la possibilité d'ajouter divers bonus en prenant un pack Initié, Maître ou Grand Maître (toujours disponibles).

Quelques temps après son passage en B2P et l'ajout de quelques DLC, une seconde version est apparue : la Massive Edition, comprenant le jeu, les DLC des Episodes 5, 6 et 7 ainsi que quelques potions bonus.

Cette dernière a désormais disparu et laissé la place à sa petite soeur obèse : la Ultimate Edition.

Pack Ultimate Edition

La nouvelle venue propose ainsi :

  • le jeu de base ;
  • les DLC des Episodes 5, 6, 7, 8, 9, 10 et 11 (permettant donc d'avoir tout le contenu relatif à la Saison 1) ;
  • les trois DLC d'Histoires paralèlles : Analyse complémentaire, D'amour et de haine et Le dernier rebelle ;
  • une arme de chaque type pour bien débuter (mais qui deviennent rapidement obsolètes, c'est pas du P2W !) ;
  • une potion de Points de Pouvoir ;
  • un boost de 3 jours du gain des Points de Pouvoir ;
  • une tenue exclusive "Noyau du zénith" (qui est la version blanche de la tenue obtenue en récompense lorsqu'on a débloqué tous les pouvoirs).

En bref, tout le contenu actuellement proposé par le jeu, quelques accélérateurs et une tenue cosmétique exclusive.

Tenues Ultimate Edition

On notera que la clé du jeu est envoyée par mail séparément si vous possédez déjà le jeu, permettant de l'offrir à un ami.

De plus, pour son lancement, le pack bénéficie d'une promo de 30% jusqu'au 25 Juin, le baissant à 42€ seulement. Le valeur des éléments de ce pack étant à plus de 160€, ça représente une belle réduction et ça rend le pack intéressant même si vous avez déjà une partie des DLC.

On notera que sa sortie coïncide également avec le début des soldes Steam. On y trouvera le jeu seul à -50%, soit 14€99, et ce nouveau pack à -30% également, mais représentant 38€49. Cela dit, la promo ne dure que jusqu'au 22 Juin sur cette plateforme.


Vague d'exclusion de comptes sur The Secret World

Avec la prolifération des revendeurs de clés de jeux sur internet, la fermeture de l'accès à un jeu fait désormais partie du paysage quotidien. Funcom n'échappe pas à la règle.

Boite simple
Funcom propose ses jeux, et offres diverses, à la vente directement depuis leurs sites internet. Cependant, pour toucher plus de monde, ils ont des accords avec Steam et Origin qui sont des revendeurs officiels de leurs produits. On peut toutefois trouver des clés Steam pour ces jeux sur le site d'autres revendeurs.

Un bon nombre de joueurs, qui avaient achetés leur clé auprès de revendeurs non officiels afin de profiter de tarifs bien inférieur au tarif officiel, se sont vu perdre leur accès au jeu cette semaine.

Cette vague de banissement est indirectement liée à l'évolution des règles d'utilisation Steam permettant désormais de se faire rembourser un jeu, sous certaines conditions. Ce qui représente une amélioration pour le consommateur mais également une complexification pour la gestion des comptes, qui augmente avec chaque maillon de la chaîne.

Lorsqu'on utilise une clé Funcom directement sur leur site, le compte de jeu est directement associé à l'utilisateur et toutes les informations sont centralisées. Mais lorsqu'on utiliser une clé Steam, le compte de jeu est associé au compte Steam et les informations sont partagées entre Steam et Funcom, nécessitant une synchronisation régulière pour toute évolution.

Les nouvelles règles de Steam introduisant une nouvelle condition d'évolution du compte, Funcom a effectué une mise à jour de leur outil de synchronisation pour prendre en compte cette évolution mais qui a également corrigé un problème qui faisait que depuis plusieurs mois, la synchronisation périodique ne s'effectuait pas.

Du coup, un grand nombre de comptes de jeu se sont vu être désactivés d'un coup (et sans communication officielle puisque ce n'était pas anticipé).

Il s'agit uniquement de clés obtenues de manières frauduleuses et revendues par des sites à des tarifs avantageux à des joueurs en recherche d'économie, généralement au courant du risque induit par des prix aussi aggressifs. Clés qui sont ensuite révoquées unilatéralement par Steam.

L'annulation n'étant pas répercutée chez Funcom par faute de synchronisation. Le compte de jeu et son accès sont restés actifs pour des durées variables d'un joueur à l'autre.

 

Funcom conseille aux joueurs touchés de contacter leur revendeur afin de se faire rembourser.

Les comptes de jeu sont gelés et pourront être réactivés en contactant le Service Client après acquisition d'une clé licite (achetée auprès de Funcom, Steam ou Origin afin d'être certain de ne pas revivre ces mêmes péripéties). De plus, dans certains cas, le Service Client réactive directement le compte sans nécéssiter l'acquisition d'une nouvelle clé (a priori, pour les joueurs avec un minimum de passif sur le jeu et la boutique).

La morale de toute ces affaires est qu'il faut garder à l'esprit qu'un prix trop avantageux sur un site dont l'origine des clés est douteuse implique le risque de tout perdre car, même si l'achat est de bonne foi, il oscille très souvent entre le pas vraiment légal et le franchement illégal.

 

Quelques interrogations persistent toutefois dans cette affaire :

  • Pourquoi ce problème de synchronisation ? Est-ce Funcom qui n'a pas mis à jour son outil dans les temps ou Steam qui n'a pas prévenu Funcom qu'il devait faire une mise à jour (même si Funcom aurait dû vérifier régulièrement) ?
  • Pourquoi Steam ne prévient pas les joueurs que leur clé est frauduleuse et donc révoquée de leur côté ?

La moto nouvelle est arrivée

Deux semaines après son annonce et quelques jours après notre interview, le système de monture fait enfin son arrivée dans The Secret World, le MMO contemporain de Funcom.

L'interface du nouveau système s'ouvre en appuyant sur Shift + P (qui ouvre l'interface des Compagnons) puis en se rendant sur le nouvel onglet : Sprints.

Interface Sprints

En plus du Sprint de base, cette nouvelle interface propose 4 nouvelles apparences du Sprint :

  • Athlète, qui permet de courir en faisant de grandes enjambées ;
  • Pieds de feu, qui permet de courir avec une courte traînée de flammes derrière les jambes ;
  • Frankenchopper, qui est la fameuse moto Premium mise en avant depuis la première annonce des montures ;
  • Rapide comme l'éclair, qui permet de courir avec une courte traînée vaporeuse derrière le corps.

Si les 3 premiers sont payants (respectivement 600, 360 et 2400 Points Funcom, soit 5, 3 et 20€), il est à noter que le dernier est une récompense à un nouveau succès demandant de traverser un pont de Transylvanie en moins de 25 secondes (qui est en fait le niveau 2 d'un succès demandant de faire la même chose en moins de 30 secondes).

L'interface des Sprints permet ainsi de sélectionner un Sprint ou d'en utiliser un aléatoirement, soit parmi ceux débloqués, soit parmi ceux indiqués comme favoris.

Le système est encore pauvre mais il ne devrait pas tarder à s'étoffer au vue du nombre de motos que l'on peut croiser, signe d'un certain engouement pour la nouveauté.

Annonce monture - Moto 1

En parallèle de cet ajout, n'oublions pas les deux autres ajouts d'aussi grande importance bien qu'elles ne fassent pas la une (écrasés sous les roues d'une moto, forcément, c'est moins photogénique).

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D'une part, l'arrivée du mini-donjon à récupérer dans le hall de la Tour Orochi. Rappelons qu'il s'agit d'un donjon de difficulté cauchemar exclusivement, marquant le début du Tiers 2 du contenu de groupe, qui reprend la série finale de combats au dernier étage de la Tour. Le temps de récupération est le même que pour les autres donjons cauchemars : 16 heures.

 

Vendeur de Succès
D'autre part, l'arrivée dans chaque capitale (Londres, New York et Seoul) du Docteur Caligari (signalé sur la carte par une icône de vendeur avec une petite étoile) qui propose différents objets à la vente à condition d'avoir réuni suffisamment de points de succès.

Les objets proposés sont les mêmes dans chaque ville : gadgets, potions, compagnon, vêtements, titres et autres consommables sont à sa liste.

L'objet le plus compliqué à obtenir est titre "Démiurge" à 60 000 Pax Romana nécéssitant 5000 points de succès avant d'être accessible à l'achat. L'objet le plus cher à obtenir est le compagnon "Cardinal multichromatique" à 3 000 000 Pax Romana mais ne demandant avant que 3500 points de succès.


Interview de Romain Amiel sur les montures de The Secret World

Annonce monture - Moto 1
Lors de son Stream du 15 Mai, Romain Amiel, lead designer de The Secret World, avait glissé des captures du jeu où le personnage était assis au guidon de motos, annonçant l'arrivée prochaine des montures.

Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps puisque le 26 Mai, il a apporté de nombreuses informations au travers d'un message sur le forum officiel (en anglais), indiquant notamment l'arrivée en jeu du système de montures pour la semaine prochaine.

Plus précisément, son message a annoncé pour le courant de la semaine prochaine, l'ajout en jeu :

  • du mini-donjon de l'Episode 11, qui consiste en une version de groupe et en difficulté cauchemar des combats finaux de la Tour Orochi, proposant un défi corsé et des récompenses inédites à ceux qui le surmonteront ;
  • du Vendeur des Succès, situé à Londres et proposant à la vente de nombreux objets à tous ceux qui ont remportés suffisamment de Succès en jeu pour s'en montrer à la hauteur ;
  • du système de montures, qui est plus précisément un système cosmétique de personnalisation du Sprint, le moyen de déplacement rapide (hors téléportation) présent depuis le lancement du jeu ;
  • de l'ajout de deux nouveaux paliers de Sprint : V (+125% de vitesse de déplacement) et VI (+150% de vitesse de déplacement).

Le système de montures sera introduit de façon limitée dans un premier temps, afin de tester son accueil de la part des joueurs. Le système est prévu pour proposer 3 niveaux de personnalisation du Sprint :

  • "A pied" qui permet d'ajouter un effet au Sprint ou de remplacer l'animation ;
  • "Classique" qui permet de remplacer le Sprint par un véhicule courant, mais hors bâtiments et donjons ;
  • "Extraordinaire" qui permet de remplacer le Sprint par un véhicule spécial, mais uniquement dans les zones d'aventures, l'Agartha et Fusang.

Cependant, pour son lancement, il n'y aura qu'une monture "Classique" Premium, ainsi que quelques options de personnalisation de type "A pied". D'autres arriveront plus tard, comme l'Overboard de Retour vers le Futur qui sera bien entendu un véhicule "Extraordinaire".

La moto qui étrennera le système sera vendue $20, disposera d'un "Nitro Boost" pour un bonus de vitesse, et sera accompagnée d'une mission introductive. De plus, elle débloquera automatiquement le nouveau Sprint VI.

Annonce monture - Moto 2

De tels ajouts s'accompagnent bien entendu de nombreux questionnements. C'est pourquoi nous avons contacté Romain Amiel pour lui poser tout un tas de questions que nous vous proposons de découvrir, accompagnées de leur réponses, dans cette interview.


Tour Orochi : Veni, Vidi... Vici ?

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Vendredi 8 Mai, menés par Romain "Tilty" Amiel, lead designer de The Secret World, nous avons entrepris, Agahnon et moi, de prendre d'assaut la Tour Orochi. Forçant les portes du tunnel d'accès, nous frayant un chemin à travers les ennemis et les pièges, nous avons pu, avec l'aide de nos alliés, atteindre l'intérieur de cette Tour qui nous regardait de haut depuis deux Episodes déjà.

D'ailleurs, heureusement que nos alliés étaient là pour mener l'assaut puisque nous étions souvent plus intéressés par poser nos questions à Romain que progresser. Nous avons pu aborder l'Episode 11 (sa génère, son contenu, son impact sur l'histoire...), forcément, mais aussi parler du futur du jeu, que ce soit du point de vu technique (avec l'arrivée, cet été, de Windows 10) mais surtout du point de vu du contenu en réserve (celui retardé, celui des prochain Episodes, celui qui est sous-entendu tout au long de Tokyo...).

Si vous n'aviez pu assister à cette aventure, vous pouvez désormais la retrouver à votre convenance grâce à la vidéo de notre escapade.


Visite de l'Episode 11 avec Romain Amiel

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Ce soir, en compagnie de Romain "Tilty" Amiel, lead designer sur The Secret World, nous partons à la découverte de la Tour Orochi, qui vient de s'ouvrir aux joueurs lors de l'Episode 11 intitulé "Qui sème le vent..." et qui vient marquer la fin de la Saison 1.

Agahnon et moi-même allons donc vous donner un petit aperçu de ce contenu, ce soir, à partir de 21h, sur la chaîne Twitch de JeuxOnline : http://www.twitch.tv/jeuxonlinetv

N'hésitez pas à nous rejoindre sur le stream afin de poser vos questions à Romain Amiel sur le jeu, sur le dernier Episode, sur ceux à venir ou tout autre sujet. Si vous ne pouvez pas être présent sur le chat durant le Stream, vous pouvez poser vos questions en commentaire. Et, si vous ne pouvez pas assister en direct, la vidéo sera rapidement disponible pour des diffusions à la demande.

Pour patienter, vous pouvez à nouveau regarder la vidéo de notre dernière sortie en compagnie de Romain, pour la sortie de l'Episode 10.

 

MàJ : Retrouvez notre sortie sur cette page.


Sortie de l'Episode 11 de The Secret World

Episode 11 - Cover
Aujourd'hui sort l'Episode 11 de The Secret World. L'Episode qui marque la fin de Tokyo et la fin de la Saison 1 du jeu puisqu'on verra enfin la conclusion des événements qui ont perturbé le monde réel et forcé notre arrivé dans le monde secret. Les quelques choix qu'on a pu réaliser au cours de notre aventure auront d'ailleurs leur première conséquence.

Episode 11 - Sycoil 1
Comme à l'accoutumé, ce nouveau DLC est disponible dès à présent pour les joueurs abonnés et ne sera accessible qu'à partir de Samedi pour les autres. Il est cependant tout à fait possible de prendre un mois d'abonnement et utiliser les Points Funcom inclus pour acquérir le nouveau DLC. Dans son format de base.

Car, comme à l'accoutumé désormais, le DLC se décline également dans une version Collector incluant un familier (cosmétique) : Petit Rictus, une version miniature du robot géant Orochi (celui tout kawai) ; un vêtement (cosmétique également) : la blouse de technicien Orochi ; et un objet : l'injecteur d'anima expérimental, qui est une potion à usage infinie (temps de récupération de 30 minutes) ayant le même effet (et limitations) qu'une potion d'anima de pénétration, de critique ou de puissance de critique.

Episode 11 -  Penthouse
De plus, comme à l'accoutumé (vous allez vous y accoutumer), nous prévoyons Vendredi 8 Mai, à partir de 21h, une sortie streamée en compagnie de Romain "Tilty" Amiel, lead designer de The Secret World, sur la chaine twitch de JeuxOnline. Nous vous attendons donc nombreux vendredi prochain pour vous donner un aperçu de ce nouveau contenu et vous permettre de poser vos questions directement à Romain.

Episode 11 - Comic

Rappelons que cette partie de Tokyo est centrée sur la Tour Orochi, dans laquelle on devra se frayer un chemin en suivant l'une des nombreuses voies possibles, mêlant action, investigation et infiltration, afin de progresser à travers les étages. Cependant, le Donjon et le Raid prévus pour prendre place dans cette tour ne sont pas encore de la partie.


Analyse de l'histoire de Kaidan

La chute de Tokyo
Les histoires linéaires ne sont pas dans les habitudes de Funcom et celle de Kaidan, la dernière région de The Secret World, ne fait pas exception.

Je vous propose dans ce nouvel article, un guide sur l’histoire de Kaidan, le point de départ et la conclusion du premier cycle de The Secret World !

Kaidan est une zone passionnante où s’entremêlent passion, technologie et créatures cauchemardesques et où s'affrontent démons, samouraïs et yakuzas. 

Les plus curieux pourront également lire ou relire ce précédent article qui donnait déjà un aperçu de la zone en détaillant ses liens avec les onis, yokais et autres créatures fantastiques du folklore japonais. 

Je vous souhaite une bonne redécouverte de la zone et une agréable lecture de ce guide sur l'histoire de Kaidan !

PS : Un grand merci à John-Coffey et Peredur pour leur relecture attentive et leurs commentaires toujours pertinents !

Episode 10 - Sanctuaire d'Eris


Nouveau grand week-end de puissance sur The Secret World

Jusqu'au 20 avril, les joueurs pourront profiter de bonus avantageux sur les lingots noirs, les marques de Venise et l'XP de recherche AEGIS.

The Secret World vous offre un nouveau grand week-end de puissance !

The Secret World vous offre un nouveau grand week-end de puissance !

Venez prendre part à notre nouveau grand week-end de puissance, qui débute aujourd'hui et se poursuivra jusqu'au lundi 20 avril. Il vous permettra de bénéficier des bonus suivants :

Des lingots noirs en bonus : chaque fois que vous recevez des lingots noirs, de n'importe quelle source, vous en gagnez un de plus ! Ce bonus s'applique également lorsque vous ouvrez des boîtes mystérieuses ou des boîtes du grand mystère.

50% de marques de Venise en plus : chaque fois que vous récoltez des marques de Venise en JcJ, vous en gagnez 50% de plus. Dans la zone de guerre du Projet Fusang, le temps d'attente entre deux gains de marques est réduit de 50% (le nombre maximum de marques blanches de Venise que vous pouvez avoir a quant à lui été augmenté de 50%).

50% d'XP de recherche AEGIS à Tokyo : chaque fois que vous fouillez vos ennemis vaincus dans la nouvelle zone de Tokyo, vous trouvez 50% de recherche AEGIS en plus pour vos contrôleurs d'arme.

Des mois de statut de membre gratuits pour nos recruteurs : pour chaque nouveau joueur que vous recrutez entre aujourd'hui et la fin du grand week-end de puissance, vous gagnez un mois gratuit de statut de membre en plus des points de vétéran supplémentaires habituellement offerts (pour en bénéficier, vous devez envoyer votre invitation entre aujourd'hui et le 20 avril, et votre recrue doit acheter The Secret World dans les 30 jours suivants). Tout le monde a reçu 10 clés d'invitation supplémentaires en bonus.

Ne laissez pas passer l'occasion de partir à l'aventure dans la zone de Tokyo et de progresser rapidement dans le tout nouveau système AEGIS, de vous mesurer aux périls des donjons de cauchemar, ou même de prendre part à la guerre opposant les sociétés secrètes dans les mini-jeux JcJ et dans la zone du Projet Fusang.

Par Monade le 16 avril 2015 à 18:47
source - 7 commentaires

Lettre de l'équipe de développement - Avril 2015

Joel Bylos annonçait le mois dernier qu'il quittait l'équipe de The Secret World pour un nouveau projet de Funcom. Ce mois ci arrive dont la première lettre prise en charge par Sezmra, Community Manager, réalisée en allant consulter l'équipe de développement du jeu.

Episode 10 - Tunnel Orochi

Bonjour à tous !

Je suis Laurie "sezmra" Payne, chargée de communauté chez Funcom, et c'est moi qui vais désormais vous parler chaque mois du développement de The Secret World. Je fais partie de l'équipe de Funcom depuis près de quatre ans, et je travaille au quotidien avec les joueurs et les développeurs afin d'aider la communauté à s'épanouir harmonieusement. Dans ces lettres mensuelles, je parlerai à nos développeurs pour vous obtenir des infos croustillantes, en les soudoyant à l'aide de cookies au besoin !  

L'expérience de jeu améliorée

Le mois de mars s'est accompagné d'une importante mise à jour pour The Secret World, sous la forme de l'expérience de jeu amélioréeCette mise à jour a apporté un grand nombre d'ajustements au début du jeu afin de rendre sa progression plus linéaire, pour les débutants comme pour les joueurs expérimentés. Des améliorations ont été apportées à la difficulté des monstres, les didacticiels ont gagné en clarté et l'ensemble du gameplay a grandement profité de cette mise à jour.

Les retours que nous avons reçus au sujet de l'EJA nous ont été très utiles, et nous vous sommes reconnaissants des précisions dont vous nous avez fait part. Nous savons également que ces changements vous ont beaucoup plu, et les commentaires des joueurs revenant au jeu après une longue absence ont été extrêmement positifs !

The Secret World est sans aucun doute un jeu complexe, mais les défis qu'il propose arrivent désormais plus graduellement et les joueurs préférant se concentrer sur l'histoire principale du jeu ont davantage de facilité à le faire. C'est donc le moment rêvé pour revenir au jeu si vous avez arrêté d'y jouer depuis quelque temps !

 

Semaine en or

Puis, le Cerbère a rappelé les Gardiens de Gaia pour vous offrir toute une semaine en or accompagnée de nombreuses récompenses. Ce genre d'animation est un excellent moyen de vous proposer du contenu amusant tout en générant des interactions au cœur de la communauté entre deux mises à jour majeures. Vous pouvez vous attendre à voir arriver toujours plus d'évènements de ce genre, qui vous offriront amusement, bonus, promotions à la boutique et nouveaux objets !

Vous aurez peut-être remarqué que nous avons également ajouté un nouveau compagnon golem dont l'obtention nécessitait un peu de temps. Attendez-vous à découvrir d'autres compagnons de ce genre. Mais alors que le prochain vous demandera lui aussi des efforts non négligeables, le précédent deviendra plus facile à gagner. Cela donnera un nouveau but aux collectionneurs, tout en permettant à un maximum de joueurs d'accéder aux compagnons des animations de serveur précédentes.

Nous continuerons bien évidemment à annoncer ces évènements, alors, gardez un œil sur le lanceur du jeu, c'est lui qui vous communiquera l'info !

 

#IAMTSW

Le concours #IAMTSW (#JeSuisTSW) que nous avons organisé il y a peu est absolument passionnant ! Nous ne nous attendions pas à une réponse aussi massive de votre part ! Ce concours a été pensé afin d'offrir aux membres de notre fabuleuse communauté la possibilité d'exprimer toute leur créativité tout en montrant leur amour de The Secret World.

À chaque phase du concours, nous remettrons un prix, et les cabales/groupes feront de même en sélectionnant leurs propres vainqueurs ! Vous avez donc plusieurs possibilités de gagner des prix très sympas, dont un T-shirt exclusif en jeu arborant le nom de votre personnage. Alors, vous aussi, venez vous écrier "#IAMTSW" avec nous !

Vous avez pour le moment fait part d'une créativité exceptionnelle ! Si vous n'avez pas encore décidé de vous inscrire au concours, rendez-vous sur les forums officiels, vous y trouverez toutes les infos nécessaires pour pouvoir participer. Vous aussi, venez dire ou montrer à tout le monde pourquoi vous faites partie de la communauté de The Secret World !

 

L'épisode 11

Et sinon, que nous réservent les semaines à venir ? L'épisode 11 est presque là, et il se concentrera sur la Tour Orochi et les nombreuses filiales du Groupe qui travaillent dans ses locaux. Vous pouvez vous attendre à ce qu'elles manigancent des mauvais tours dans tous les secteurs, de la recherche génétique aux médias.

La Tour Orochi vous proposera quelque chose de résolument nouveau, grâce à des éléments aléatoires qui lui offriront une grande rejouabilité. Je suis vraiment impatiente de découvrir ce que le Groupe a dans sa manche. L'autre bonne nouvelle, c'est que la mission aura un cycle d'un jour seulement, et que vous pourrez donc la refaire rapidement !

En explorant la tour, vous en apprendrez toujours plus sur ce que mijote le Groupe Orochi. Chaque étage vous proposera des ennemis et des défis que vous devrez franchir pour accéder au suivant, et qui vous permettront de découvrir peu à peu la nature des projets secrets qui hantent les lieux.

Et ce n'est pas tout, car, grâce à cet épisode, vous connaîtrez enfin le résultat des choix et des décisions que vous avez pris depuis le début du jeu. Je ne sais pas vous, mais moi, ça me donne la chair de poule ! Le grand final de la première saison arrive, avec son lot de réponses à vos questions... et les conséquences de vos actes jusque-là.

Romain "Tilty" Amiel m'a offert un petit avant-goût d'une technologie étrange qui pourrait bien avoir été développée par le Groupe Orochi. De quoi peut-il bien s'agir, à votre avis ? Êtes-vous prêts à affronter les mystères et les défis de la Tour Orochi ?

Technologie Orochi