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Punisseur

Sommaire

Punisseur

Armé de son marteau et de son fusil d'assaut, le punisseur frappe fort. C'est un archétype basé sur les aires d'effet au corps à corps : il ne fait pas dans la dentelle et il y en aura pour tout le monde, que ses ennemis soient des coriaces ou se croient plus malins que les autres. Le punisseur fait mal et exploite efficacement l'état de diminution. Mais ses talents ne sont pas qu'offensifs : il sait aussi parer, soigner et, plus important encore, survivre.

 

Conditions d'armement :

Marteau - Fusil d'assaut

Pouvoirs actifs :

  • Broyage
  • Coup de boutoir
  • Feu à volonté
  • Déflagration infernale
  • Décharge d'anima
  • Grande muraille
  • Onde de choc

Pouvoirs passifs :

  • Sous la ceinture
  • Combat de rue
  • Impact violent
  • Fureur du juste
  • Anima concentrée
  • Grand bâtisseur
  • Flegme imperturbable
rédigé par Peredur le 12 décembre 2014
mis à jour le 13 décembre 2014