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The Secret World - Jeux OnLine

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Capture
26 mars 2012 à 22:31 | Par Peredur | 21 commentaires

The Secret World

Martin Bruusgaard, Lead designer sur The Secret World, profite des récentes révélations pour revenir sur toutes les infos connues de la progression des personnages dans le jeu : pouvoirs, compétences, équipement et assemblage, pour remettre tout au propre et en profiter pour approfondir certains points (en particulier les synergies).

Au passage, sont annoncés quelques changements de noms :

  • chakra -> talisman, afin de faciliter la compréhension du concept par les joueurs
  • transcription -> assemblage, tout juste annoncé, le système d'artisanat change de nom
Retrouvez toutes ces informations dans notre traduction.
23 juin 2011 à 20:36 | Par Akis | 5 commentaires

Après avoir expliqué le défi de créer un monde réel dans un jeu de façon plus théorique, Joel Bylos revient sur le même sujet mais, cette fois ci, de façon plus pratique.

 

04 juin 2011 à 18:39 | Par Akis | 24 commentaires

Dans un message sur le site officiel, Joel Bylos, concepteur de contenu en chef sur The Secret World, explique le défi que c'est de créer un monde réel dans un jeu, et de le rendre amusant.

01 avril 2011 à 14:55 | Par Akis | 22 commentaires

Après avoir mener une étude de marché, Funcom s'est aperçu que les joueurs n'apprécient que les orcs et les elfes. Le studio initie donc un revirement de design drastique de The Secret World.