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Evolution prévue du PvP pour The Secret World

15 August 2012 à 13:30 | Par Lnely | 2 commentaires

Il y a récemment eu un ajout de contenu à The Secret World, une seconde est en route et des modifications sont régulièrement apportées au jeu. Mais jusqu'à présent, rien n'a été fait pour le PvP.

Martin Bruusgaard, Lead Designer sur The Secret World, a déclaré sur le forum officiel qu'ils étaient en train de travailler pour répondre aux retours des joueurs dur le PvP : file d'attente trop longue, déséquilibres, désavantages, etc.

Voici quelques changements que l'on devrait prochainement voir arriver en jeu :

Fusang :

  • Capturer un complexe prendra plus de temps afin qu'une faction qui en perdra un ait plus de chances de le récupérer
  • Défendre un complexe sera plus gratifiant
  • Le centre de la zone sera plus intense en combats
  • Donner plus de choses à faire aux joueurs afin qu'ils restent plus longtemps dans la zone
  • Ajout d'un timer pour ressusciter aux puits d'Anima


Eldorado and Stonehenge :

  • Ils feront en sorte d'encourager les joueurs à participer aux arènes
  • Les zones seront symétriques
  • La zone de score au centre de Stonehenge sera réduite à l'intérieur du cercle intérieur
  • Les joueurs pourront faire la queue en parallèle aux deux arènes

 
 General : 

  • Les récompenses en PvP seront rééquilibrées et les kits d'amélioration des talismans devraient être moins coûteux
  • Une passe sera faite sur les pouvoirs individuellement pour voir ce qu'il faudrait améliorer
  • Ajustement du buff de domination pouvant impliquer la suppression de buff de stats très utile en PvE
  • Correction des exploits
  • Correction des potions de libération d'effets de contrôle