Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 

The Secret World - Jeux OnLine

[Actu] Retour à Tokyo avec Sec... par Dhurnyll
[Actu] Conversion des Points F... par souris45
Tanker sur SWL par Moonheart
En fonction de quels critères ... par Tsuko / Kim Tarkin
[Actu] Le monde secret adapté ... par Oopsrongchan
Capture

Les projets de The Secret World - Refonte des compétences d'élite, Fusang et une touche de housing

Le studio Funcom a communiqué sur les différents projets en vue pour son MMORPG contemporain The Secret World, d'importants remaniements ainsi que des nouveautés.

Flash Forward

Après plusieurs épisodes dédiés à la narration, les développeurs se penchent désormais sur différentes fonctionnalités pour The Secret World. Lors du dernier The Streaming Ones, l'émission devenue l'un des principaux outils de communication du studio, trois axes de travail ont été abordés. Ces changements devront cependant passer avec succès la phase du serveur de test, et être affinés en fonction des retours des joueurs.

Refonte des compétences d'élite

The Secret World ne dispose pas de classes, préférant laisser le joueur construire son propre personnage en puisant dans l'ensemble des pouvoirs. La barre d'action constituée ne peut cependant contenir qu'un unique pouvoir d'élite, dont certains devenus récurrents par la force des choses. Élémentaire, le joueur va privilégier l'optimisation à l'originalité, pratique que la refonte vise à bousculer.

Certains pouvoirs d'élite vont donc perdre de leurs prérogatives, alors qu'un nouveau système de vulnérabilité va encourager les joueurs à constituer des groupes hétéroclites. Exemple, un joueur utilisant un certain pouvoir d'élite d'une arme à distance peut ainsi donner un bonus à un autre tapant au corps-à-corps. Cette refonte va ainsi balayer l'ensemble du theorycrafting actuel du jeu, la synergie de groupe devenant encore plus riche et complexe.

Refonte de Fusang

Fusang

Zone permanente d'affrontements entre les trois factions, la contrée chinoise de Fusang ne réunit plus depuis un certain temps les faveurs des adeptes du PvP. Le projet de refonte vise donc à relever l'intérêt de la zone, notamment en balayant les anciennes missions pour instituer une mission d'attaque opposée à une de défense. Des événements dynamiques et aléatoires devraient également pousser les différents acteurs régionaux à se croiser, voire de se taper dessus.

Le musée de l'occulte

The Secret World

La principale nouveauté dévoilée est le musée de l'occulte, une galerie des différentes monstruosités rencontrées à travers The Secret World. Prenant place dans un immeuble londonien, ce musée personnel aura la particularité d'être enrichi par son propriétaire, via différents succès à débloquer en jeu. Cette touche de housing vient ainsi concrétiser les efforts des joueurs les plus assidus, pour ensuite exposer aux yeux d'autres joueurs ses plus grands exploits. Quand on lance le joueur de MMO dans des collections, il ne compte plus ses heures.

Et originalité du système, un modèle débloqué pour le musée permettra de lancer régulièrement un bonus temporaire le faisant apparaitre parfois pendant les combats. On verra ainsi un Akab pointer le bout de ses ailes, charger la cible et disparaitre sous terre. Chaque monstre disposera d'une intervention spécifique, animant les combats à sa façon.


The Secret World reprendra la direction de l'Égypte pour l'épisode 14

Lors d'un streaming dédié, le studio Funcom a dévoilé les premiers éléments du prochain épisode de son MMORPG contemporain The Secret World. La prochaine destination sera l'Égypte, avec un arc scénaristique unique.

Egypte

Après plusieurs mois passés à enquêter sur le point zéro à Tokyo, les joueurs de The Secret World vont repartir vers le pays des pyramides pour de nouvelles aventures. Prévu pour le mois de mars, l'épisode 14 contiendra six missions constituant un arc scénaristique unique, s'éloignant pour un temps de la trame principale. Le prochain DLC sera avant tout narratif, avec quelques ajouts pour améliorer le confort de jeu.

Deux instances se chargeront d'apporter un peu de nouveauté au niveau de l'environnement, dont une particulièrement sombre qu'il faudra explorer à l'aide d'une torche. Un nouvel effet va également faire son apparition pour certains boss des donjons, une déviation d'anima transformant les effets de contrôle de foule des compétences élites en dégâts supplémentaires. Il s'agit pour les développeurs d'encourager un peu de variété au niveau des compétences utilisées par les joueurs. Autre nouveauté, un scarabée fera également son apparition pour enrichir le bestiaire.

Pour améliorer les déplacements, des plateformes de saut vont commencer à faire leur apparition dans le monde. De même une nouvelle fenêtre d'interface va répertorier différentes destinations où se téléporter directement, sans passer par l'Agartha. Dans la lignée des autres MMORPG, The Secret World renforce son coté immédiat et son accessibilité, quitte à faire perdre de sa substance au monde persistant. L'avantage est toutefois de pouvoir débarrasser son inventaire des objets de téléportation. Il reste encore quelques surprises à découvrir avec l'épisode 14, dont un personnage connu dont on approfondira l'histoire.


Streaming JoL-TV : les missions de l'épisode 13 de The Secret World

En streaming sur la JoL-TV, Agahnon et Peredur vont remonter aujourd'hui à partir de 14h la Piste des Ombres, treizième épisode du MMORPG contemporain The Secret World.

Hopital

Survolées dans un aperçu, les missions de l'épisode 13 : La piste des ombres se dévoileront cet après-midi à partir de 14h sur la chaîne de streaming JeuxOnLine TV. Agahnon et Peredur tailleront la route à travers la ville de Tokyo, avant de procéder à des autopsies à la tronçonneuse pour mieux se retourner les méninges dans un hôpital ouvert dans l'optique de mourir.

Parmi les nouveautés du treizième épisode de The Secret World, les missions approfondissent l'univers du MMORPG signé Funcom, sans prolonger sa trame principale. Ces missions parallèles illustrent néanmoins le savoir-faire des développeurs en la matière, avec une mise en scène soignée et des idées plus ou moins tordues. Nous profiterons des temps morts ou des errements de Peredur lors de la mission d'investigation pour évoquer l'actualité de The Secret World.

Watch live video from JeuxOnLineTV on www.twitch.tv


The Secret World soigne sa rejouabilité

Nouveauté introduite à l'occasion de l'épisode 13, l'outil de recherche de groupe propose une option aléatoire afin de (re)découvrir l'ensemble des donjons proposés sur le MMORPG The Secret World. Cette option s'inscrit dans une série de changements visant à améliorer la rejouabilité.
Rocket launcher 2

La question de la rejouabilité est essentielle pour faire perdurer un MMORPG. Au bout de la progression, le joueur se retrouve confronté au contenu de haut niveau qu'il devra généralement répéter jusqu'à la prochaine mise à jour de contenu. Plus le contenu de haut niveau est restreint, plus vite la lassitude va s'installer. Pour tenter d'y remédier, les développeurs de The Secret World ont opté pour un système de défis à remplir au quotidien, agrémenté depuis peu d'un outil de recherche automatique de groupe. Les annonces des joueurs dans l'Agartha ou dans les canaux de discussions en complément de la fenêtre sociale permettent ainsi de balayer l'ensemble du contenu.

Il est ensuite nécessaire d'influencer le comportement des joueurs, qui ont plus tendance à opter pour l'efficacité que la diversité. Les défis quotidiens proposent donc une récompense pour chaque type de contenu, de la mission au raid de dix joueurs en passant par les affrontements entre joueurs. Les donjons auront également leur place dans les défis, avec une mise en valeur encore plus poussée depuis l'introduction de l'outil de recherche de groupe. Sans être une nouveauté pour les MMORPG, son utilisation a néanmoins la force de balayer l'ensemble des donjons de The Secret World.

La réévaluation des récompenses de haut niveau, passant par la création d'une monnaie unique, permet ainsi de récompenser les joueurs quel que soit la destination de ces derniers. Si Polaris ou l'Abattoir conserveront les faveurs des joueurs les plus pressés, l'option de donjon aléatoire de l'outil de recherche de groupe dotée d'une récompense supplémentaire proposera de (re)plonger dans du contenu plus varié. Si le courbe de progression avec la récente montée en puissance des personnages permet de balayer rapidement les donjons les plus faciles, certains conservent une pointe de difficulté mais surtout un charme certain. De plus, l'outil de recherche de groupe permet également de se lancer dans une aventure avec des joueurs moins expérimentés ou au comportement légèrement douteux qui occasionneront rires, crises de nerfs ou indifférence.

Et pour mieux sortir du quotidien bien encadré, on peut parfois à un moment de la soirée se laisser tenter par l'aléatoire pour (re)visiter un ancien centre de recherche soviétique ou une dimension infernale :


Vidéo du stream de l'Episode 12 en compagnie de Romain Amiel

Romain 'Tilty' Amiel nous a accompagné le temps d'un stream afin de nous montrer et nous parler du contenu de l'Episode 12 et de The Secret World en particulier.

Si vous n'avez pas pu être présent pour le stream, vous pouvez dès à présent visionner sa rediffusion.


Watch live video from JeuxOnLineTV on Twitch


Streaming JoL-TV : l'épisode 10 en compagnie de Romain Amiel, lead designer de The Secret World

En compagnie d'un développeur du jeu, nous partons explorer les nouveaux quartiers de Tokyo en suivant les traces d'un étrange tueur déguisé en lapin, pour quelques Cauchemars au palais des rêves.

Tokyo - Episode 10

Dixième épisode de The Secret World, Cauchemars au palais des rêves profite de plusieurs brêches dans le mur de quarantaine pour dévoiler de nouveaux quartiers de la capitale japonaise. La trame principale va se poursuivre, pour dévoiler une partie du mystère entourant le fameux tueur déguisé en lapin entrevu dans le précédent épisode.

Quelques mois après vous avoir proposé de visiter Tokyo (épisode 9) avec Romain Amiel, lead designer au sein de Funcom, nous repartons en sa compagnie pour découvrir un nouvel épisode de The Secret World. Dans une ambiance pesante alors que l'on suivra les traces de sang et les morceaux de corps pour reconstituer l'histoire, nous dévoilerons l'envers du décor en questionnant l'un des créateurs se cachant derrière ce jeu si particulier.

Les curieux peuvent nous suivre sur la chaîne JeuxOnLine-TV. Sauf imprévu, je partirai le mardi 16 décembre à partir de 19h (heure française) en compagnie de Peredur et Romain. Ce dernier ne viendra pas les poches vides et distribuera au passage quelques lots.


Streaming JoL-TV : Un rêve à tuer sur The Secret World

Septième épisode de The Secret World, « Un rêve à tuer » entraine le joueur au coeur de la Transylvanie, pour des missions à la James Bond sur fond horrifique. Je pars en motoneige en compagnie de Peredur pour dénouer ces mystères.
Issue 7 - High res

The Secret World cultive une narration particulièrement soignée, à l'image du septième épisode intitulé « Un rêve à tuer ». Lancé en 2013 sous forme de DLC, cet épisode s'inspire des films de James Bond afin de proposer une dose d'action, tout en conservant cette vision d'horreur accompagnant le joueur depuis ses premiers pas sur le MMORPG de Funcom.

Ce mélange des genres ouvrira la voie vers Tokyo (épisode 9) afin de poursuivre la trame principale, après une brève parenthèse dans les sous-sols humides de Venise (épisode 8). Il faudra avant cela passer par des courses-poursuites en motoneige dans les montagnes de Transylvanie, explorer d'anciens complexes de recherche soviétiques et révéler l'avenir de Gaia, le tout entre de multiples explosions.

En compagnie de Peredur, je vais donc m'essayer à l'espionnage sur The Secret World aujourd'hui à partir de 19h sur la chaîne JoL-TV.


Streaming JoL-TV : la disparition de Tyler Freeborn

En marge de la dimension MMO de The Secret World, des missions scénarisées viennent renforcer l'immersion dans son univers sombre et contemporain. Je pars donc en solitaire à la recherche de Tyler Freeborn, porté disparu depuis le cinquième épisode de The Secret World.

Couverture Episode 5

Depuis son lancement en 2012, The Secret World s'enrichit en contenu au fil des épisodes, alimentant son modèle économique buy-to-play. Si le titre de Funcom a parfois tendance à se concentrer sur du contenu solo ou en petit comité, cela permet néanmoins de soigner la narration au-delà des habitudes du genre MMORPG.

Cinquième épisode sous la forme d'un DLC, les missions retraçant la disparition de Tyler Freeborn nous ramène aux sombres contrées de Solomon Island. Pour les nouveaux joueurs sur The Secret World, il est recommandé de terminer la trame principale du jeu avant de se pencher sur le cas des DLC. Sans être obligatoires, les DLC permettent de se lancer dans de nouvelles trames scénaristiques, en plus de mettre la main sur des pièces d'équipements qui faciliteront l'expérience pour la fin du jeu.

Je vais donc me lancer en solitaire à la recherche de Tyler Freeborn, cet habitant et bloggeur de Solomon Islands dont la curiosité l'a entraîné dans des endroits bien obscurs.


Streaming JoL-TV : visite de la Transylvanie sur The Secret World

Nous partons aujourd'hui explorer la Transylvanie, région reculée de la Roumanie connue pour le légendaire vampire Dracula, dont nous croiserons quelques probables descendants.

Château de Bran
Château de Bran

Située dans le nord-ouest de la Roumanie, la région de Transylvanie (du latin « trans-silvam » au-delà des forêts) borde les montagnes des Carpates. Principauté vassale de l'Empire ottoman jusqu'en 1699, la Transylvanie a ensuite rejoint le giron de l'Empire d'Autriche avant de basculer de la Hongrie vers la Roumaine au grès des conflits. Il en découlera une région multiethnique regroupant des roumains, des hongrois et des allemands (notamment les saxons de Tansylvanie) issus d'une lointaine colonisation voulue au XIIe siècle par le roi Géza II de Hongrie.

Après la Seconde Guerre mondiale, le communisme marquera profondément cette région, où la volonté de centralisation du pouvoir tentera de gommer le particularisme transylvain. Les tensions ont ressurgi après la chute du communisme, avant de s'apaiser. La Transylvanie possède un patrimoine culturel particulièrement riche, avec le centre historique de la ville saxonne de Sishisoara classé à l'UNESCO, de nombreuses églises et des forteresses daces. Le château de Bran, propriété des Hasbourgs, figure parmi les lieux les plus connus de Transylvanie.

Face à la richesse de cette région, nous allons devoir découper notre visite en plusieurs épisodes. Accompagné de Peredur, nous allons nous concentrer pour cette fois sur la première zone de la Transylvanie, parti du monde accessible via l'Agartha sur le MMORPG The Secret World


Watch live video from JeuxOnLineTV on Twitch


Streaming JoL-TV : visite de Tokyo en compagnie de Romain Amiel, lead designer de The Secret World

Intitulé Le Signal Noir, le neuvième épisode de The Secret World a ouvert les portes de Tokyo le mois dernier. Nouvelle zone à explorer avec la poursuite de l'intrigue principale, nous allons effectuer cette visite en compagnie d'un développeur du jeu.

Romain Amiel

Présentation de Romain Amiel

Après des études de sciences biomédicales, Romain Amiel s'oriente par passion vers le jeu vidéo. Testeur au sein de société écossaise Digital Bridges, il développe un intérêt pour l'aspect design du jeu vidéo, pour ensuite apprendre les bases. Engagé au sein de Funcom en 2007 sur Age of Conan, il poursuit après la sortie sur la première extension Rise of the Godslayer en tant que coordinateur de gameplay. En 2010, Romain Amiel rejoint l'équipe de The Secret World en tant que lead gameplay designer, pour devenir en 2013 lead designer.

Le cadre contemporain et l'histoire complexe et mystérieuse sont à mon avis les aspects les plus attrayants de TSW. Ajoutez-y les complots de sociétés secrètes et les nombreux monstres qui hantent tous les sombres recoins du monde, et nous avons là tous les ingrédients pour créer des moments vraisemblables et immersifs à l'atmosphère mémorable.

Vous pouvez nous retrouver à partir de 19h sur la chaîne Twitch de JoL-TV ou directement sur le Portail JeuxOnLine pour commenter ou poser vos questions.